大家都知道,制造的成功率总的说来是在50%以下的,有人说是45%左右,还有人说是35%左右,反正很难过50%的(是总共的制造,不是单指某一天,高的时候八九十都有过,低的时候听说过十八连败) 。既然这样,如何加好装备就成了重点:
有时人看网速,等延时小时,波动低时加
还有时人先加新兵炮,等新兵炮成功后再加
但加新兵炮和他们有点不同,我是等失败后加
既然说制造成功率接近50%,那就是说,有一定时间内,是有可能是一个成功,接一个失败的
个别失败会多一些,如果有连续成功,也有可能会出现连续失败
如果是这样,我们为什么不想办法让失败都在新兵车上,成功尽量都到高级车上呢?
所以我一般先加新兵车(扩流便宜)成功、失败,然后就会加高级车,如果成功,就再换新兵车;如果失败就继续高级,如果失败太多,也可以考虑换台机器,或者今天停止加的(我可不想十八连败)
有时连续失败三次后才成功,也可以考虑继续加一下高级装备;有时连续失败后就是连续成功。如果再次成功,不要,继续新兵车吧,直到加失败,然后再换高级车。
当然了,如果是200级以下装备,在材料不是用金银以上的情况下,可以不考虑用这办法的
必竟加新兵车的芯片也是钱啊,但二百级以上得最好使用新兵装备法。